Fantas simsblogg

Inlägg publicerade under kategorin Varelser

Av Fanny - 19 januari 2014 11:15

I det senaste expansionspaketet In i framtiden tillkommer det en ny varelse: Plumbots. Dessa är spelbara robotar med många unika och roliga funktioner. De är lika Simbots som kom med Drömjobb, men de är inte samma: Plumbots är lite annorlunda och det finns generellt sett mer som man kan göra med dem.



Till skillnad från Simbots så är Plumbots betydligt mer unika och anpassningsbara. Istället för att alla ser likadana ut så kan man anpassa dem från topp till tå med olika delar och sen även ändra färg på dem. Men Plumbots är inte bara olika varandra på utsidan: Plumbots kan även ha en personlighet! Den bestäms av så kallade egenskapschip som kan sättas in i (och tas ut ur) Plumbotarna. En Plumbot kan ha mellan 3-7 egenskapschip installerade, och en Plumbot utan egenskapschip är inte så speciell. Egenskapschip låser upp nya interaktioner, behov och annat som inte kan kommas åt utan egenskapschip. För att få tag på egenskapschip kan din sim antingen bygga dem själv (mer om den nedan) eller köpa dem på Botmarknaden i Oasis Landing. 


Det går inte att förvandla en sim till plumbot, din sim måste bygga en ny själv. Med In i framtiden kommer Botbygge som en ny färdighet, och denna färdighet är förstås kopplad till att bygga egna Plumbots (och egenskapschip till dem). Ju högre färdighet din sim har, desto högre kvalité får Plumbotsen de bygger. Simmar med högre färdighet kan även bygga fler egenskapschip än de med lägre färdighet.


För att bygga Plumbots och egenskapschip krävs en maskin att bygga dem i. Denna heter Reventlovs botverkstad och går att köpa i köpläget för 1750 simdaler. Om din sim inte har råd att köpa en egen så finns det en på Botmarknaden. För att bygga en Plumbot behöver din sim minst nivå 2 i Botbygge, och att bygga en kostar 250 simdaler. Om du sedan vill ändra hur din Plumbot ser ut så kan du göra det via Botverkstaden för 100 simdaler.



Att skapa en plumbot med Botverkstaden öppnar Skapa en bot-läget. Detta fungerar som Skapa en sim, bara det att du skapar en Plumbot. Det finns många olika delar att välja mellan för att skapa en unik Plumbot.


Om din sim inte vill bygga en Plumbot kan du även köpa (eller sälja) en på botmarknaden. 



När din sim skapat eller köpt en Plumbot så blir den en medlem av hushållet, och den beter sig i princip som en sim. Precis som simmar har den behov som måste fullföljas - dock är det inte samma behov som vanliga simmar, i alla fall inte utan egenskapschip. Standardbehoven en Plumbot måste ta hand om är Batterikraft och Underhåll. Batterikraften kan laddas i en laddningsstation, som går att köpa, och Plumbots kan underhållas av att simmar använder interaktionen Ge service på dem (vilket Plumbots även kan göra på sig själva). Plumbots har även ett kvalitetsvärde mellan 0-10. Högre kvalitet gör så att det inte tar lika lång tid innan Plumboten måste laddas eller få service, och de blir även värda mer. Simmar med högre färdighet inom Botbygge kan förbättra en Plumbots kvalitet. 



Av Fanny - 1 januari 2014 15:00

Obs: Detta är ett sätt att dö på. För att läsa hur du blir en mumie, klicka här. Expansionspaketet Destination Världen krävs för detta.

 

När du utforskar gravkammare i Egypten kan det hända att du stöter på en och annan sarkofag. Det bästa är egentligen att låta dessa vara, men om du har tur kan du hitta många fina saker där inne! Däremot har man inte alltid tur, och så hittar man ingen mindre än en död gammal kung: En mumie.



Om du hittar en mumie är det allra bästa att försöka be sin sim springa där ifrån så snabbt som möjligt, men ofta lyckas man inte med det. Då kommer mumien att hoppa på din sim och börja slåss mot den, och tyvärr har simmar väldigt liten chans att vinna här. Det kan underlätta om de är atletiska eller har egenskapen Elak.


Om mumien vinner slagsmålet så kommer den högst antagligen ge din sim en förbannelse. Om du har stor tur låter mumien bli, men det är sällan man har sådan tur. Denna förbannelse tar form av en humöreffekt som ger din sim 25 - i humör. Humöreffekten håller på i fjorton simsdagar, och om du inte bryter förbannelsen i tid dör din sim.



Hjälp! Hur bryter man förbannelsen då?! Det finns några metoder för att bryta din sims förbannelse. 


Metod 1: Sfinxen


Detta är det bästa och lättaste sättet om din sim fortfarande befinner sig i Egypten när hen har fått förbannelsen. För att bli kvitt sin förbannelse måste din sim välja Vädja till sfinxen. Då kommer din sim att få tillträde till byggnaden och kunna gå in där.



Sedan är det helt enkelt att ta sig igenom hela gravkammaren som gäller. Ta dig igenom alla fällor, lös alla problem, ni fattar. När du är färdig med det så kommer du kunna komma in i ett rum där det finns en staty som heter Själefridsstatyn (eller något i den stilen, minns inte till 100%). Klicka på den och välj att din sim ska renas, så kommer förbannelsen brytas.



Metod 2: Kungarnas heliga sarkofag


Ett annat sätt att bota mumiens förbannelse på är att sova i Kungarnas heliga sarkofag. Den kan du antingen komma åt i Sfinxen eller med Buydebug-fusket. 


Metod 3: Kungskobran


Köp en ormtjusarkorg på marknaden när du är i Egypten, och låt sedan din sim tjusa ormar tills hen är tillräckligt erfaren att köpa kungskobran. En kyss från denna botar även mumiens förbannelse. 

 

 

Metod 4: Fusk

 

Om du inte orkar bota förbannelsen på vanligt sätt så kan du använda fusk för att den ska försvinna. Öppna fuskrutan (genom att trycka på ctrl, shift och c samtidigt) och skriv Testingcheatsenabled true. Sedan håller du ner ctrl, även om du har mac, och trycker på humöreffekten. Poof - den är borta!

 

Om din sim faktiskt har oturen att dö av förbannelsen kommer spöket att se ut så här:

 


Av Fanny - 12 november 2013 20:00

Plantsimmen är den nya övernaturliga varelsen som kommer med The sims 3 Universitetsliv.


Den här bilden är från en av EA's trailers. För att göra historien kort så krånglade mitt spel, vilket gör att jag inte har några egna bilder på plantsimmar, och jag ville gärna få upp detta inlägg idag.


Plantsimmar är mer plantor än vad de är simmar, därav namnet. En plantsim är lätt att känna igen: De har alltid grön hud och deras kläder består av löv som kan vara i olika färger, och de har ett litet spår av blommor efter sig när de går. En plantsim lever precis lika länge som en vanlig sim, till skillnad från många andra övernaturliga varelser.


Det finns alltid minst en plantsim i universitetsstaden, och om man träffar på denna kan man bli vän med och flytta in den i sitt hushåll precis som en vanlig sim. Om du inte vill åka dit så kan en redan existerande sim bli en plantsim genom att äta en förbjuden frukt. Plantsimmar kan inte skapas i Skapa en sim, och de kan inte heller bli gravida.


För att få en förbjuden frukt måste du för det första ha en så kallad ZRX-9000 forskningsmaskin. Den kan du köpa i köpläget.



För att upptäcka fröet till den förbjudna frukten måste din sim för det första vara på minst nivå 1 i trädgårdsarbete, och så måste hen ha ett valfritt frö i sin katalog (det spelar ingen roll vilket). Sedan ska hen göra ett Genskarvningsexperiment på forskningsstationen med fröet.

Tips: Om du inte orkar gå runt i staden och leta efter frön så kan du istället lära din sim lite trädgårdsarbete, hen kommer få ett par frön i sin katalog när hen kommer i nivå 1 (och simmen kommer ändå behöva kunna den färdigheten senare).

 

 

När simmen är klar med experimentet kommer du få ett meddelande om att simmen har hittat fröet till den förbjudna frukten. Fröet kommer då att finnas i simmens katalog. Det kan ta flera försök innan fröet du försöker omvandla blir ett förbjuden frukt-frö, så ha tålamod! Det brukar dock inte ta jättemånga försök. 


 

För att plantera fröet krävs det att simmen som planterar det har nivå 7 eller högre i färdigheten trädgårdsarbete, och om din sim inte är där än så är den bästa lösningen på problemet att läsa böcker om trädgårdsarbete som kan köpas i bokhandeln - det går mycket snabbare än att ta hand om plantor. När plantan väl är planterad så kommer det att ta fyra dagar innan den ger skörd.


När plantan är redo att skördas, tryck på Plocka förbjuden frukt. Då kan du antingen få en plantsim-bebis, eller bara den förbjudna frukten. För att din sim ska bli en plantsim är det bara att be den att äta frukten! Då kommer hen få en humöreffekt som varar i fyra timmar, och när den är slut så blir simmen en plantsim.


Min "testversion" av Andreas med en plantsim-bebis!


Plantsimmarna har inte samma behov som en vanlig sim - de behöver inte äta eller gå på toaletten, och istället för hygien har de behovet vattna. 



De har även ett mer botaniskt sätt att leva på, och de har några sådana interaktioner såsom Blomsterkyss och Giftig kyss. Plantsimmar är inte så himla olika vanliga simmar till beteendet, men de är ändå roliga att spela på!



Av Fanny - 25 oktober 2012 17:00


Detta inlägg kommer att handla om häxorna: En av de fyra övernaturliga varelserna i det senaste expansionspaketet! Både killar och tjejer kan vara häxor, och det heter Häxa oavsett simmens kön. Det finns häxliknande kläder om du vill ha en mer gammeldags häxa, men om du vill ha en modern häxa kan du absolut ge dem punkkläder! Om du vill ha en häx-wannabe utan några krafter alls med häxkläder går det också, häxkläder finns alltså till alla simmar.


 


Den största skillnaden mellan häxor och normala simmar är att dessa har magiska krafter! De har en magimätare, precis som älvor, som visar hur mycket magi de har kvar att använda och den sjunker när din häxa använder magi. Om magin tar slut måste din häxa vila lite innan han eller hon kan använda magi igen.



Din häxa kommer inte alls vara bra på magi i början, så du måste träna upp dig lite! Tryck på din häxa och välj "Lek med magi" tills det kommer upp ett litet meddelande om att din sim har börjat bli bättre på magi. Då kan bland annat du förvandla insekter, ädelstenar, stenar etc till något annat (som slumpas). Sedan är det bara att fortsätta öva, så kommer magin kunna ersätta vissa färdigheter så småningom! Det finns 6 förtrollningar och 6 förbannelser som din häxa kan använda på andra simmar och 7 besvärjelser att använda på marken och objekt. Om två häxor med tillräckligt hög färdighet känner för att duellera så går det såklart, men var försiktig - der slutar inte alltid bra...


 


Det finns 9 olika trollstavar som en häxa kan använda, och alla finns att köpa i köpläget. Däremot kommer alla häxor att ha en trollstav i sin katalog när du startar spelet, men de dyrare är såklart mycket bättre! Ju dyrare trollstav, desto större chans har din häxa att lyckas med sina förtrollningar och deras magimätare går ner långsammare. Plus att de ser en aning bättre ut.


Din sim kan trolla med händerna om han eller hon köper den livslånga belöningen Magiska händer som kostar 20 000 livslång lycka.


 


Häxor har även mycket, mycket lättare att lära sig Alkemi, den nya färdigheten i denna expansion. Jag kommer att gå igenom den mer detaljerat i ett framtida inlägg. Även om den är en typisk häxfärdighet – trots allt står man ju och blandar trolldrycker! – kan vilka simmar som helst lära sig den, men som sagt har häxor mycket lättare för det.


 


Men om du vill ha ett litet häxbarn då? Det går absolut! Om två häxor får barn är det 100% chans att barnet också blir en häxa, och om en häxa och en icke-häxa får barn är det 50% chans att det blir en häxa och 50% chans att det blir samma övernaturliga varelse som pappan/mamman. Det kanske var lite dåligt förklarat, men jag vill få fram att man inte kan få någon slags blandning mellan t.ex Varulv och Häxa: Det blir antingen eller. (meh, hur awesome hade det inte varit med en vampyrälva...)


Småbarnshäxor och barnhäxor kommer att visa några små tecken på att de har magiska krafter när de leker med sina leksaker, men de kommer inte att kunna trolla eller hålla på med Alkemi förrän de har kommit upp i tonåren. 


Och när vi ändå är inne på ämnet familjer: Om du har The sims 3 Husdjur och din häxa har en katt kommer din häxa få en positiv humöreffekt när katten är i närheten och han eller hon kommer att kunna utöva magi mycket bättre, och magimätaren kommer att gå ner långsammare. 


 







Av Fanny - 15 oktober 2012 15:00

 


Snabb shoutout till min awesome kusin som fyller 13 imorgon! :D Hon läser dock inte min blogg så det kanske är lite onödigt att skriva men skitsamma


I alla expansionspaket kommer det ju med något extra speciellt, någon ny slags varelse. I Övernaturligt kommer ju en massa, men det är en av dem som är extra speciell: Benhilda (Bonehilda på engelska).


Vem är hon då? Benhilda är en gammal favorit från The sims Makin' Magic som släpptes år 2003, och hon är ett hembiträde i form av ett skelett. För att anlita Benhilda måste du först köpa hennes kista som finns i köpläget.


 


När du har köpt kistan är det bara att skicka din sim till kistan, klicka på den och välja interaktionen Väck Benhilda, då kommer Benhilda dyka upp! Hon beter sig ungefär som en blandning av ett vanligt hembiträde och en butler, förutom att hon är ett skelett. Hon har egenskaperna Arbetsnarkoman, Modig, Prydlig, Pefektionist, Atletisk och den dolda egenskapen Immun mot eld.


 


Benhilda gör allt viktigt som kan behöva göras i hemmet! Hon städar, lagar mat, ta hand om barn och husdjur, laga trasiga saker och ifall det börjar brinna hemma behöver du inte ringa brandkåren då Benhilda är både Modig och Immun mot eld, vilket gör henne till en optimal brandman.


 


Benhilda är även väldigt bra sällskap ifall din sim skulle känna sig ensam någon gång. Ta en liten pratstund med henne när hon inte har något att göra! Där emot kan du inte inleda en romantisk relation med henne, och man du kan inte heller spela som henne.


Om du någon gång skulle bli himla trött på Benhilda kan din sim säga åt henne att gå tillbaka till kistan en stund, men hon kommer tillbaka om du väljer interaktionen Väck Benhilda igen. 


 


Alla bilder och all text i detta inlägg ägs av mig och får inte kopieras!

 

Uppdatering: Ojsan! Jag skulle ställa in det här inlägget till imorgon, inte idag! Nåja, jag kan inte göra så mycket åt det nu...

Av Fanny - 14 oktober 2012 19:00


Varulvarna är en av de nya varelserna i The sims 3 Övernaturligt. Men vad är det som skiljer dessa varelser från vanliga simmar?


När de är i sin normala, "mänskliga" form, är det inte så stor skillnad på dem och vanliga simmar om man bortser från att de har lysande ögon och rätt så mycket kroppshår (det sista går dock att välja bort) oavsett om det är en tjej eller kille. I varulvsformen är de dock lite annorlunda, då har de mycket mer extrema utseenden då.


Här är en bild för att jämföra: 

 


 

För att din sim ska gå över till varulvsform klickar du på simmen, väljer Varulv... och sedan Förvandlas till varulvsform. Din sim kommer även automatiskt förvandlas till varulvsform under fullmånen och när de är på dåligt humör. För att bli "människa" igen så klickar du på samma ställe som när du förvandlade simmen.




 




Om du vill att din sim ska bli en varulv kan du antingen skapa en i Skapa en sim, eller så kan din normala sim bli biten av en varulv och därmed få förbannelsen själv. Det finns även ett elixir som din sim kan blanda och dricka för att bli en varulv.

 

Alla varelser är ju extra duktiga på något speciellt, så vad är dessa filurer bra på? De är extra bra på att samla saker! Klicka på simmen, välj Varulv... och sedan Jaga ensam så kommer din varulv att söka upp t.ex ädelstenar, vilket nästan alltid resulterar i fångst. 

 


 

Men vad är en varulv utan en flock? Ingenting! Det har då EA tänkt på och lagt in en funktion som gör att din varulv kan bilda en flock tillsammans med andra varulvar. När det är tillräckligt många i flocken kommer en alfahane att utses som leder flocken.


 


Självklart kan varulvar skrämma skiten ur eller tokirritera normala simmar ifall de känner för det. De kan bland annat sniffa på dem olämpligt och vråla åt dem, eller varför inte skämta om hår?


När varulvar är i sin varulvsform har de även ett gäng coola effekter som gör de ännu mer lika vilddjur, t.ex går de på ett väldigt konstigt sätt och glufsar i sig maten med händerna - de har inte heller något emot att äta rått kött. Ifall de vill kan de även förstöra möbler precis som hundar och katter från Husdjur, vilket resulterar i att simmen som äger huset kommer att behöva ersätta den efteråt. 


 


Bra att veta när du ska spela med en varulv:


- Varulvar sover inte särskilt bra i varulvsform, därför rekommenderar jag att du låter din varulv sova i normal form.

- En kvinnlig varulv kan inte bli gravid i varulvsformen. De kan inte heller förvandlas till en varulv under graviditeten.

- Även kvinnliga varulvar kan ha kroppshår. Det går att välja i CAS.

- Om en varulv och en människa får barn är det 50% chans att det blir en varulv och 50% chans att det blir en människa. Om en häxa och en varulv får ett barn är det 50% chans att det blir en varulv och 50% chans att det blir en häxa; Man kan alltså inte få något mellanting.

- Efter att din sim har blivit biten av en varulv tar det två dagar innan han eller hon förvandlas. 

- En varulv lever dubbelt så långt som en männsika.

- Om en varulv bråkar med en sim och blir riktigt arg på honom eller henne kommer han eller hon förvandlas till en varulv och sedan klå upp simmen som varulven är arg på tills han vinner.


 


Vad tycker ni om varulvarna?

Om ni har frågor om dessa lurviga saker, ställ dem i kommentarerna så ska jag försöka besvara dem så gott jag kan!


För att läsa ännu mer om The sims 3 Övernaturligt, klicka här. Det kommer även fler inlägg om spelet i framtiden.




Av Fanny - 8 oktober 2012 18:30





Det finns tre sätt bli göra en älva på: Du kan göra en i Skapa en sim, dricka ett elixir som din sim måste ha nivå 10 i alkemi för att kunna göra, eller genom att få en möjlighet när du letar efter älvor i älvparken.


Den största skillnaden mellan älvor och vanliga simmar är ju då att de har vingar. Självklart kan du ändra på dessa i skapa en sim! Det finns en hel avdelning för vingarna som dyker upp när du väljer att din sim ska vara en älva i skapa en sim. Det finns 6 olika vingtyper att välja mellan, och du kan ha vilken färg som helst på dem.

 




En annan skillnad är att älvorna har magiska krafter! Deras krafter finns mest för att göra bus, såsom att översvämma en toalett, men de har även auras som du kan utföra genom att klicka på älvan. Dessa auras påverkar älvan och simmarna runt den på antingen positiva eller negativa sätt; T.ex gör Kreativitetens aura att älvan och simmar i närheten lär sig kreativa färdigheter snabbare. Din älva kommer inte att kunna alla bus och auras direkt, utan måste öva lite innan. De har även en magimätare som visar deras krafter (se bilden), och den tar slut efter ett tag; Då måste din sim vila.



 Älvor lever även, precis som varulvar och vampyrer, längre än vanliga simmar. 










Älvor är även naturliga trädgårdsarbetare. Även om du inte valde egenskapen Gröna fingrar i Skapa en sim kommer det inte att göra något då älvor tar hand om trädgården minst lika bra som simmar som besitter egenskapen. 


Det finns även små älvhus som går att köpa i köpläget. Det finns två stycken att välja mellan, och de kostar §475 och §625. De finns även på en hel del allmäna tomter.



I dessa hus kan din älva så gott som bo. Den kan ha älvhusparty, dricka pollenbål, sova, till och med myspysa!


Fyra bilder på min (och mina kompisars) älva: 


       

OBS: Enhörningen som du ser i bilden följer inte med Övernaturligt, dessa kommer med expansionspaketet Husdjur. Läs mer om dem här.

Av Fanny - 1 oktober 2012 07:59

Som jag skrev i min mini-recension om övernaturligt var jag rätt så besviken på Zombiesarna till en början. De kom till tomten, åt upp plantorna och sedan stod de bara där som helt vanliga simmar (förutom att de gör äckliga zombieljud ibland) tills de gick hem. De attackerade inte ens simmarna!


Men häromdagen när det var fullmåne hörde jag av någon konstig anledning musik nere i trädgården... Och när jag gick och kollade, vad såg jag då? Ett zombieparty! ^^ Zombiesarna hade börjat dansa zombiedans i min trädgård. 


Det såg rätt kul ut faktiskt. Kolla själva:


  

Videon blev lite fail, men ni fattar. Det här är en av de många anledningarna till att jag älskar The sims. Man blir alltid överraskad och märker något nytt!

Välkommen!



Välkommen till FantaSims3, Fantas simsblogg! Jag som driver bloggen heter Fanny, men jag kallas Fanta, och jag är tretton år gammal. Men denna blogg är inte om mig, den är om spelet The sims 3! Här delar jag så ofta jag kan med mig av allt möjligt rörande spelet.

Om du vill veta mer om bloggen, klicka här!

   

Hjälp att få

Har du problem med ditt spel? Vill du ha hjälp? Behöver du ett tips? Jag kan försöka svara på dina frågor!

 

Tänk bara på att alltid googla eller söka i bloggen innan du frågar, att beskriva ditt problem så gott det går och att läsa min FAQ innan du frågar. Då blir det mycket lättare för mig att hjälpa till och hinna svara på allas frågor!

 

Ställ din fråga här:

1 723 besvarade frågor

Gilla och följ

         

Nedräkningar

Fanta undersöker...

Längtar du efter The sims 4?
 Ja, jag är så exalterad!
 Ja, det verkar väldigt kul.
 Det verkar bra, men jag vill veta mer först.
 Nja, är inte så intresserad.
 Nej, jag vill inte ha det.

Kontakt

 

 

Det finns många sätt att nå mig på, det bästa sättet är att skicka en kommentar eller fråga på bloggen men om du inte vill det står min mailadress ovan.

 

thesims3.com heter jag Fantabest, bli gärna vän med mig där! Dock är det bäst om du inte ställer frågor där, du har betydligt större chans till svar på bloggen, i mailen eller på bloggens Facebook.

Läs om...

Lämna ett avtryck

Letar du efter något?

Om det är något speciellt du vill leta efter, sök upp det i sökrutan så letar den efter inlägg jag har skrivit med det temat! Om du t.ex. vill veta om Vampyrer, sök på "Vampyr" så kommer det upp inlägg om just vampyrer.

Sök alltid innan du ställer en fråga i frågerutan!

Det senaste!

Arkiv

Bra nedladdningar

Copyright

Allt på bloggen ägs av mig om inte annat anges och får absolut inte kopieras utan tillstånd.

 

Jag äger inte något av The sims 3, det är ett varumärke tillhörande EA.


Skapa flashcards