Fantas simsblogg

Inlägg publicerade under kategorin Varelser

Av Fanny - 13 juni 2012 14:30

   
 Obs: Destination Världen expansionspaket krävs


Ni har önskat det här i typ fyra månader, och nu ska jag äntligen skriva om det! xD För att undvika missförstånd: Det finns två olika mumie-ämnen; Att bli en mumie och att få en förbannelse av mumien, och därmed dö. I det här inlägget skriver jag om hur man blir en.


Att få en sim att bli en mumie är egentligen lättare än vad man tror, precis som med många andra varelser (förutom Simboten då...). Din sim behöver bara sova i en sarkofag.


Att skaffa en sådan är enkelt ifall du fuskar. För att fuska till dig sarkofagen måste du använda dig av Buydebug-fusket. Alltså, för dig som inte vet Först klickar du Ctrl, Shift och C (och Windowsknappen om du har Windows Vista) samtidigt. Då dyker fuskrutan upp. I den ska du skriva Testingcheatsenabled true och trycka enter. Sedan ska du öppna fuskrutan igen, men den här gången ska du skriva Buydebug on.


Sedan ska du gå till buydebug-avdelningen! Den blir enkel att hitta ifall du är inne i köpläget när du skriver in fusket, så var det.


När du är på Debugavdelningen så ska du leta fram en sak som heter Kungarnas fördömda sarkofag. Köp den och placera ut den på tomten. Den kostar bara en simdal, så du kommer inte att behöva betala för att bli en mumie! Eller, jo, det måste du, men inte alls mycket.


Sedan ska din sim sova i sarkofagen när den är trött! Om din sim har sovit tillräckligt länge kommer den att komma ut mycket starkare (dvs med större muskler) än förut.


 

Sedan, när din sim är tillräckligt trött, be den att sova i sarkofagen igen. Den här gången kommer han eller hon inte komma ut med någon speciell förändring, men det är ändå viktigt att sova i den. Gör din sim trött igen och låt den sova en tredje gång. Då, om den har sovit tillräckligt länge, kommer han eller hon ut som en mumie!


Tips: Om du inte orkar vänta på att simmen blir trött, dra ner dess sömnbehov; Det kan du ju göra eftersom du har Testingcheatsenabled true påslaget. 


 

Av Fanny - 10 juni 2012 00:07

Det här inlägget kommer att handla om hur man gör så att en sim slutar att vara vampyr!


Att göra det är väldigt enkelt. Din sim behöver bara gå till forskningslabbet och köpa en medicin! Den kostar 4000 simdaler och din sim blir vanlig människa när han eller hon dricker den.


         


Det är inte svårare än så! :)

Av Fanny - 6 juni 2012 22:00

 

Fin min va? ^^ 

I varje spel kommer en ny varelse. De vanliga spökena till grundspelet, mumien till Destination Världen (ska skriva om den när jag har lyckats få tid till att faktiskt göra en...), Simboten till Drömjobb, vampyren till Kvällsnöjen, låtsaskompisen till Leva livet (vilket jag också ska skriva om inom en snar framtid) och enhörningen till Husdjur. I rampljuset kommer en Ande, och den ska jag berätta lite mer om nu!
 

Vad är en ande?


Anden i The sims 3 (också kallad Genie på engelska) är en sådan där klassisk "Tre-önskningar"-ande som kommer med en andelampa. Lampan finns i form av en livslång belöning som heter kostar 30 000 livslånga poäng, alltså är det inte så supersvårt att skaffa sig en.



   

För att en sim ska kunna få fram anden ur lampan måste den göra rent den, så dyker anden upp. Sedan går det att önska saker från anden! Det som går att önska är:


Fred på jorden - Din sim får en humöreffekt som ger 25 + i humör och som håller i 72 timmar. 
Återuppliva sim - Valfri död sim/husdjur vars gravsten finns på tomten kommer till liv igen 
Fler önskningar - Ger oftast 1 ny önskning, i väldigt få fall 2
Kärlek - Den valda simmen blir genast kär i en sim 
Långt liv - Simmen lever 20 dagar längre än vanligt
Stor familj - Simmen får en humöreffekt som håller tills nästa gång den använder interaktionen Försök skaffa barn. Efter det kommer simmen att föda trillingar.
Glädje - Simmen får en positiv humöreffekt som ger 25 + humör, och humöreffekten håller för alltid.
Rikedom - Simmen får 100 000 simdaler.
Skönhet - Simmen får en högre chans att lyckas med romantiska interaktioner.
Befria anden - Anden blir fri - Läs mer nedan.


Min sim får sin önskan uppfylld!  

Att befria anden


Som sagt kan din sim önska att befria sin ande, det vill säga göra så att den flyttar in i ditt hushåll. För det första måste simmen och anden ha bra relation till varandra för att simmen ens ska kunna önska sig andens frihet. Sedan måste din sim frysa lampan i kylskåpet, bränna den i ugnen och gå och Utforska katakomber på masouléet (stavning...?) med lampan i katalogen. Sen blir anden en del av hushållet!


Speciella saker som endast andarna (när de blivit befriade) kan göra:

- Städa hela tomten (alltså, den går inte runt och städar, utan den gör hela tomten ren)
- "Trolla bort" en ovälkommen gäst från tomten
- Kontrollera en sim i 4 timmar
- Göra en sim ren direkt
- Skapa perfekt mat

 


 

Av Fanny - 21 april 2012 17:49

Om du är en person som köper mycket expansioner vet du att det kommer en speciell varelse till varje; t.ex en Simbot till Drömjobb (klicka här för guiden om hur man gör en). I Leva Livet kommer låtsaskompisen, och den ska jag berätta lite mer om idag!

Dockan

När en ny bebis föds i ditt hushåll kommer den ibland (det är 75 procents chans) att få en docka med posten från en avlägsen släkting. Du kommer att få ett meddelande uppe i hörnet ungefär 1-2 dagar efter bebisens födelse, så du vet om du har fått den eller inte. När meddelandet har kommit är det bara att skicka en vuxen sim för att hämta post vid brevlådan, så kommer dockan att läggas i bebisens katalog. Dockan kan ha förresten ha flera olika färger.


Så här kan en docka se ut:

 

När bebisen är just en bebis finns det inte mycket att göra med dockan; För att vara exakt, det enda den kan göra är att bestämma om det ska vara en kille eller tjej och vad för namn den ska ha. När den växer upp och blir småbarn däremot kan simmen börja leka med sin docka, och även sjunga för den! Efter ett tag kommer det att komma upp "Plustecken" ovanför, vilket betyder att de håller på att bygga upp en relation med varandra! Lek regelbundet, så kommer de sedan att bli vänner (det kommer upp ett meddelande då).

Förresten får småbarnsimmen en postitiv humöreffekt när den leker med dockan. Om jag minns rätt varar den i fem simstimmar!

 
    

En sim sjunger för sin docka!

Låtsaskompisen

Om din sim har lekt med dockan tillräckligt länge som småbarn kommer dockan växa upp till en låtsaskompis när simmen blir barn! Om din sim inte har lekt tillräckligt och den inte förvandlas är det lugnt, man kan fortfarande leka med sjunga för dockan då och då kommer den att bli en låtsaskompis så småningom.


En låtsaskompis blir verklig!


En låtsaskompis är som en helt vanlig sim; Din sim kan prata med den, leka med den, och till och med be den att städa. Den enda riktigt stora skillnaden mellan en sim och en låtsaskompis är att den enda person som kan se och interagera med låtsaskompisen är simmen som fick dockan!

Alltså, om du spelar som simmen som äger dockan ser det ut så här:


Men om du byter till en annan sim i hushållet ser det ut så här:

 

Det är väl detta som gör att låtsaskompisen blir vad det är, antar jag.


Låtsaskompisen blir förresten en docka igen (tillfälligt) när ägaren sover eller är på en annan tomt. Du kan få den att bli en docka igen och inte förvandla sig till en låtsaskompis automatiskt med interaktionen "Lämna mig ifred". För att få den att bli en låtsaskompis igen, välj interaktionen "Be om ursäkt".

Gör den verklig

Om du vill ta steget ännu längre så kan du även göra så att din låtsaskompis blir en människa som är med i hushållet! Det finns två sätt att göra detta;

Elixiret

Om din sim har minst nivå 9 i logik kan din sim skapa ett elixir vid kemibänken. Ge det till låtsaskompisen så blir den verklig!


Möjligheten

Din sim får, helt slumpmässigt, en möjlighet från forskningsanläggningen om att samla in en regnbågssten. Hitta en (den behöver inte vara slipad på något sätt) och lämna in den! Sedan kan du få ett elixir där ifrån om du betalar 4000 simdaler. Ge det till låtsaskompisen så blir den verklig!

Obs! Simmen och låtsaskompisen måste vara bästa vänner för att låtsaskompisen ska ta emot elixiret.
 
Sedan kommer låtsaskompisen att bli en vanlig sim, den kommer bara att få lite konstiga kläder och konstig hårfärg.


En låtsaskompis dricker elixiret.


Har du en fråga om låtsaskompisen? Var inte blyg, ställ den! :)

Av Fanny - 10 mars 2012 11:13

Puhhh... Det tog ett tag innan jag fick detta klart. Sen dessutom kom min kusin och då kunde jag inte fortsätta skriva, men till sist fick jag äntligen tillåtelse att skriva klart… Nåja, hoppas ni gillar det :3


I varje Expansionspaket till The sims 3 har det funnits en ny varelse. I spelet Drömjobb kom varelsen Simboten med. Simboten är en robot om du inte redan har förstått det, och h-n (det finns både killar och tjejer) är som en helt normal sim med lite olikheter, dessa ska vi gå igenom senare.


Det finns två sätt att få Simboten. Den ena är väldigt enkel medans den andra är bland det svåraste i hela The sims 3. Vi börjar med den enkla versionen, som inte kommer att ta upp så mycket av inlägget eftersom den är väldigt kortfattad.


Enkla

Well, den enkla versionen av det är så simpelt som en livslång belöning. Den kostar 40 000 livslång lycka och då kommer en Simbot att gå med i hushållet (förutsatt att du har mindre än åtta simmar eller sju simmar med en som snart ska få barn) med relationen Bästa vän till den som köpte den. Den livslånga belöningen heter Min bästa vän.


Nu går vi till det svåra sättet. För det första måste din sim ha bemästrat färdigheten uppfinnande, dvs vara i nivå tio på den. Om din sim inte har någon färdighet kan han eller hon lätt bygga upp den igenom att antingen köpa en bok inriktat på ämnet i bokhandeln eller igenom att köpa en uppfinnarbänk i köpläget (om din sim har egenskapen excentrisk kommer den lära sig snabbare). Den kostar 1250 simdaler, och din sim måste ha en sådan här om den ska lyckas.


   


I alla fall, när din sim är i nivå tio kommer den få en möjlighet om en stor uppfinning som den ska hjälpa till med. Den ska samla ihop 1 Palladium till att börja med. Palladium är en sten (bergart, whatever) som går att hitta i staden. Du behöver å andra sidan inte springa runt hela staden och leta efter en, utan det kommer att vara märken på kartan som visar var det finns palladium. När du har en, lämna in det till forskningsanläggningen. Då kommer nästa steg, den här gången ska du ha tio livsfrukter.


Okej, problemet med detta steg är att livsfrukt är sjukt svårt att få utan att fuska. Jag har aldrig lyckats få tio livsfrukter utan fusk. Anledningen till att det är så svårt är att få är för att livsfrukt är ett unikt frö. För det första är det, obviously, väldigt svårt att hitta unika frön. För det andra måste din sim ha nivå 7 i trägårdsarbete för att kunna plantera fröet. Om du ändå lyckas med detta så kommer du bara få 2 frukter åt gången, visserligen vissnar (hehe, visserligen och vissnar) inte livsplantan direkt efter skörd, men det tar ett tag innan det kommer frukter igen... Nej, jag måste sluta med att försöka förklara hur svårt det är utan berätta hur man fuskar till sig det. Man gör det på samma sätt som man gör med dödsblomman, vilket du kan läsa om högre upp i detta inlägg. När du har tio livsfrukter, lämna in dem också till forskningsanläggningen.


 

  

^ Min sim som håller i en livsfrukt framför ett spöke. Bilden har INGENTING med resten att göra, kände bara att jag behövde visa en bild på livsfrukten och jag kunde inte hitta någon bättre... Så ni får nöja er med den :3


I alla fall! Nu går vi tillbaka till arbetet. Nästa sak att lämna in är en hjärtslipad rosa diamant. Den här delen är näst svårast efter livsfrukten. Att hitta den rosa diamanten behöver inte vara så svårt, eftersom det kommer att vara som med palladiumet när det gäller att hitta det (tror jag?). Men att slipa den är lite svårare. Du låser nämligen inte upp denna slipning förrens du har samlat in ALLA SORTES STENAR I SPELET. Det är lite svårare, va? Det blir lättare om du köper den livslånga belöningen Samlingsassistenten, som visar exakt på kartan var det finns stenar. Den kostar 40 000 livslång lycka. När du har samlat alla, klicka på den rosa diamanten och välj Slipa stenen... och välj sedan Hjärtformad slipning. Den slipningen kostar 1000 simdaler. När du är klar med det är det bara att lämna in stenen till forskningsanläggningen. När det är klart är det bara det lätta (och roliga) kvar - du behöver bara lämna in 100 bitar med skrot, sedan kan du börja bygga Simboten. Skrot går att hitta på skrotupplaget, men går också att köpa via uppfinnarbänken. Försök ha lite extra, för simboten lever på Skrot istället för mat.


När du har gjort allt jag har skrivit om ovan, börja arbeta vid uppfinnarbänken! Det kommer att finnas en handling där som heter Bygg mästerlig uppfinning eller något sådant. Se till att din sim är på bra humör och att den har ätit, gått på toa, sovit osv innan du startar, uppfinningen tar nämligen ca 12+ simtimmar att göra! Och när du är klar, grattis, du har precis lyckats med en utav de svåraste sakerna i hela The sims 3!


   

   En kvinnlig Simbot min sim gjorde!


När du har byggt den en gång kommer du kunna bygga en igen när som helst vid uppfinnarbänken. Du behöver bara alla ”Ingredienser”, som vi precis gick igenon.


Du trodde inlägget var slut nu, eller hur? Då hade du fel! Dock är det inte mycket kvar, det enda vi ska gå igenom är hur en simbots liv är.


För det första lever Simbotar längre än normala simmar. De har inga "Åldrar" (såsom barn, tonåring, ungdom osv) utan är alltid i samma storlek som en ungdom. Jag vet inte vad som händer när en Simbot "dör" eller når slutet av sitt "liv", jag vet faktiskt inte ens hur länge de lever, så fråga helst inte om det...


För det andra har de inte samma behov som normala simmar. Så här ser deras behovsmätare ut:



Skrotresev; Motsvarar hunger. Simbotar äter skrot istället för vanlig mat.

Mänsklig interaktion; Motsvarar umgänge. Simbotar blir också ensamma!

Avfallsansamling; Motsvarar blåsa. Hålls uppe på samma sätt som det skulle vara för människor.

Hygien; Behöver inte underhållas. Skulle inte rekommendera att du försöker 

Ladda; Motsvarar energi. Simbotar måste också sova! En rolig grej med simbotarnas sömn är att istället för att det är Zzz över dem blir det nollor och ettor, alltså 011001010101

Enkel underhållning; Samma som underhållning, Simbotar undehålls på samma sätt som en normal sim.


Lycka till med era simbotar! Om ni har egna kan ni gärna mejla in bilder på dem :) Adressen är fantasims3@live.se. Har du några frågor om Simboten kan du ställa dem i frågerutan!


Nästa gång blir det mumier... 

Av Fanny - 20 februari 2012 18:47

Haha, kom på en helt random sak nu. Har ni tänkt på hur roliga simmarna ser ut när de blir bitna av en vampyr?


   


Lilla Henriette... Jag förstår att det gör ont, men du kan väl se lite finare/normalare ut än så?  

Av Fanny - 28 november 2011 08:00

 


Bli en vampyr

Det är enkelt att bli en vampyr i The sims 3 (kvällsnöjen krävs), mycket lättare än vad det var i The sims 2 Nattliv. För det första måste du söka upp en vampyr. De syns till på kvällen (runt 19.00 - 05.00) vid barer, oftast vampyrbarer såsom Plasma 101. Du känner igen en vampyr genom att den har blek hud och glödande ögon.

När du har hittat en vampyr måste du bli vän med den (minst), annars kommer den inte att förvandla dig. När du är vän, välj alternativet som heter Be att förvandla. Antingen förvandlar vampyren din sim, eller så avspisar den dig. Den kommer att tala om anledningen så att du kan göra något åt detta. Anldeningen kan bland annat vara att vampyren inte vill göra det men inte offentligt, alltså måste du bjuda med den hem.

När din sim har blivit biten kommer den att bli förvandlad efter 3 dagar.


 


Blodtörst


Istället för Hunger måste du ta hand om törst. Den kan bli tillfredställd av att din sim antingen dricker plasma* från en annan sim (observera att detta kräver att simmarna minst är vänner), dricka plasmajuice från kylskåpet och äta plasmafrukt. Simmen kan "svälta" om de inte tillfredställer törsten, läs mer om det här.

* Plasma = blod


Fördelar


Din vampyr har många fördelar, men de flesta gäller bara på natten. Humören går t.ex ner långsammare, färdigheterna förbättras snabbare, det blir aldrig trötta av träning med mera. Vampyrsimmen kan även läsa andra simmars tankar och få reda på egenskaper, relationsstatus och favoritet, och kan även få en sim att gilla din sim mer.

Nackdelar

På dagen däremot är det inte lika kul att vara vampyr. De kan nämligen dö av solljus! För att undvika detta är det bäst att stanna inne. Varför inte sova på dagen, om din sim ändå ska vara uppe hela natten? Köp en speciell vampyrsäng och vila ut under dagen!


Vampyrbarn

Om din vampyrsim skulle få barn blir barnet vampyr. Barnet får inte vampyrkrafterna tills den har blivit ungdom, men de kan dricka plasmajuice som barn och ser ut som vampyrer.

 

Av Fanny - 27 november 2011 19:00


- Återuppliva de döda -

Mer från tema spöken

När din sim har dött blir de ju spöken, och det finns ett sätt så att du kan spela med dessa!

När en sim i hushållet har dött, lägg graven i en vuxen sims katalog och vänta. Efter ett tag får din sim en möjlighet via telefon som heter Milda andar! Ta med simmen som dogs gravsten till forskningsanläggningen och klicka på Återuppliva spöket efter [simmens namn]. Då kommer simmen tillbaka till hushållet fast som ett spöke.

Det kan ta olika lång tid att få samtalet. Ibland tar det bara någon simstimme och ibland tar det hela simsveckor. Det enda som krävs är TÅLAMOD!

Simmen som fick möjligheten kan lämna in flera gravar till forskningsanläggningen och återuppliva fler simmar, men nu kostar det 4000 § per sim (första gången är det gratis).

Spöken beter sig som helt vanliga simmar förutom att de kan inte dö, de kan flyga och de kan gå igenom saker, även låsta dörrar. När ett spöke når slutet av åldern Åldring återvänder den till underjorden och kan då inte återupplivas, men det går att placera ut deras grav igen och då kan de komma tillbaka under natten och hälsa på. Spöksimmar kan återvända till underjorden i förtid igenom att klicka på sin grav och välja Återgå till underjorden.

Välkommen!



Välkommen till FantaSims3, Fantas simsblogg! Jag som driver bloggen heter Fanny, men jag kallas Fanta, och jag är tretton år gammal. Men denna blogg är inte om mig, den är om spelet The sims 3! Här delar jag så ofta jag kan med mig av allt möjligt rörande spelet.

Om du vill veta mer om bloggen, klicka här!

   

Hjälp att få

Har du problem med ditt spel? Vill du ha hjälp? Behöver du ett tips? Jag kan försöka svara på dina frågor!

 

Tänk bara på att alltid googla eller söka i bloggen innan du frågar, att beskriva ditt problem så gott det går och att läsa min FAQ innan du frågar. Då blir det mycket lättare för mig att hjälpa till och hinna svara på allas frågor!

 

Ställ din fråga här:

1 723 besvarade frågor

Gilla och följ

         

Nedräkningar

Fanta undersöker...

Längtar du efter The sims 4?
 Ja, jag är så exalterad!
 Ja, det verkar väldigt kul.
 Det verkar bra, men jag vill veta mer först.
 Nja, är inte så intresserad.
 Nej, jag vill inte ha det.

Kontakt

 

 

Det finns många sätt att nå mig på, det bästa sättet är att skicka en kommentar eller fråga på bloggen men om du inte vill det står min mailadress ovan.

 

thesims3.com heter jag Fantabest, bli gärna vän med mig där! Dock är det bäst om du inte ställer frågor där, du har betydligt större chans till svar på bloggen, i mailen eller på bloggens Facebook.

Läs om...

Lämna ett avtryck

Letar du efter något?

Om det är något speciellt du vill leta efter, sök upp det i sökrutan så letar den efter inlägg jag har skrivit med det temat! Om du t.ex. vill veta om Vampyrer, sök på "Vampyr" så kommer det upp inlägg om just vampyrer.

Sök alltid innan du ställer en fråga i frågerutan!

Det senaste!

Arkiv

Bra nedladdningar

Tidigare år

Copyright

Allt på bloggen ägs av mig om inte annat anges och får absolut inte kopieras utan tillstånd.

 

Jag äger inte något av The sims 3, det är ett varumärke tillhörande EA.


Ovido - Quiz & Flashcards