Fantas simsblogg

Inlägg publicerade under kategorin Utmaningar

Av Fanny - 3 december 2013 20:15

 

 

För ett par år sedan kom jag och en kusin tillsammans på en utmaning som vi kallar för "Spökstaden". Eller ja, det är kanske inte en utmaning till 100%, men det är en kul grej att göra, även om jag och kusinen inte kom någon vidare vart med den... Nu tänkte jag utveckla denna utmaning lite och även skriva om den här. Ni får jättegärna göra den på era egna bloggar, men länka gärna hit då, det vore även kul om ni skrev en kommentar här om att det gör den så att jag kan se hur det går för er :) 


Målet med denna utmaning är alltså att göra alla simmar i en hel stad till spöken. Hur du går till väga med detta tänkte jag dela upp i olika steg. (denna utmaning rekommenderas inte för er som inte gillar att se när era simmar dör...) 


1. Skapa en sim. Jag vet inte riktigt vad jag ska kalla denna, men det är den enda sim i staden som du inte ska döda, det är den sim som ska återuppliva alla andra simmar. Det spelar ingen roll hur denna sim ser ut eller är, hen måste bara vara ungdom eller äldre. 


2. Flytta in "återupplivaren" i det hushåll i staden du vill börja med att ta kol på. För att göra detta måste du först flytta in återupplivaren till vilket hus/tom tomt som helst, sedan gå till Ändra stad, trycka på ditt eget hushåll och välj Slå ihop med. Sen trycker du på familjen du vill börja med, flyttar du bara in din återupplivare till hushållet, och trycker på Tillbaka till spelet högst upp på skärmen. 


 


3. Börja döda simmarna...! Hur du gör detta väljer du ju förstås själv, antingen kan du döda alla på samma sätt så att en familj får en viss färg eller så gör du familjen olikfärgad genom att döda simmarna på olika sätt. Jag har skrivit om de allra flesta sätt att döda simmar på + annat som har med spöken att göra i denna kategori. Småbarn och bebisar kan inte dö, så de måste du åldra upp, och barn kan bara dö på vissa sätt, t.ex att drunkna eller brinna upp. Tänk på att du absolut inte får döda återupplivaren. 


4. När alla simmar i hushållet är döda, förutom återupplivaren, så ska du börja återuppliva simmarna. När en sim har dött brukar en sim i hushållet ibland få ett telefonsamtal med en möjlighet som heter Milda andar. När den möjligheten är accepterad så kan simmen ta med sig en gravsten till forskningsanläggningen, välja Återuppliva spöke och vips kommer simmen som dog tillbaka till hushållet i formen av ett spöke!


Det svåra med detta är att det kommer kunna ta ett tag innan möjligheten kommer, så du kommer antagligen behöva vänta ganska länge - och det behöver inte betyda att något är fel med spelet. Ibland brukar det kunna hjälpa om återupplivaren var vän med simmen/simmarna som dog och har deras gravsten i sin katalog (dvs "ryggsäcken"). Däremot så kan simmen som fick möjligheten återuppliva hur många simmar som helst efter att de gjort det den första gången, då kostar det dock 4000 simdaler - men du behöver inte vänta på ett till samtal.


5. När du har återupplivat alla du dödat i familjen och därmed gjort om den till en spökfamilj så flyttar du återupplivaren till nästa hushåll på samma sätt som innan, och så dödar du och återupplivar den familjen också, och går vidare till nästa. Sedan är det bara att hålla på så tills alla familjer i hela staden har blivit spöken! 



Övrigt: 

När du är färdig med att göra alla till spöken så kan du bestämma själv vad du vill göra med din återupplivare. Du kan också bestämma själv om du vill använda fusk i utmaningen eller inte. Det blir mycket svårare utan (speciellt eftersom återupplivaren måste tjäna pengar för att återuppliva simmarna), men om du inte vill ha det alltför svårt så är det okej att fuska.

Av Fanny - 21 september 2013 09:45


 

100 baby challenge är en utmaning som går ut på att få 100 - nej, varken mer eller mindre - bebisar i så få generationer som möjligt. 


Att spela utmaningen

Till att börja med så måste du skapa en kvinnlig sim. Hon ska helst vara ungdom (det är inget tvång, men det rekommenderas starkt), och hon får ha vilka egenskaper du vill. Denna sim är din grundare, och det spelar ingen roll vilket hus hon bor i. Så fort du skapat din sim är det bara att skicka ut henne i stan för att träffa killar! Det är viktigt att du börjar skaffa barn så tidigt som möjligt.


Men, en klurig detalj som gör det hela mycket svårare är att en kille endast får användas för att skaffa barn med grundaren en gång. Detta betyder alltså att grundarsimmen inte får bli gravid med samma kille mer än en gång (det gör dock ingenting om han blir pappa till tvillingar eller trillingar, för det är fortfarande bara en graviditet). 


När din sim varit gravid en gång och fått sitt/sina barn är det bara att forsätta gå ut och träffa killar och skaffa barn med dem. Eftersom målet, som sagt, är att få 100 barn i så få generationer som möjligt så gäller det att din grundare skaffar barn så länge hon fortfarande är fruktbar och att ingen tid som skulle kunnat gå till att skaffa barn går förlorad. Så fort din grundarsim är åldring och därmed inte kan skaffa barn längre går turen över till den yngsta dottern till grundaren (om det nu finns en sådan, men oddsen för att det gör det är ganska höga), då blir det hennes tur att fortsätta skaffa barn och försöka klara utmaningen. Sedan är det bara att hålla på så tills du har 100 barn i släktet!


Regler

Regellistan för denna utmaning är väldigt lång, och egentligen måste du inte följa alla om du inte vill. Det är helt upp till dig, det är ju du som bestämmer hur du ska spela!

- Precis som i de flesta andra utmaningar så får du inte använda fusk.

- Grundarsimmen får endast lämna huset för att klara möjligheter och träffa killar. Hon får inte ha ett jobb.

- Bebisar får åldras upp med tårtan direkt, om så önskas.

- Småbarn får åldras upp så fort de kan gå, prata och gå på pottan, om inte så måste du vänta på att spelet åldrar upp dem automatiskt. 

- Barn och tonåringar får åldras upp så fort de har MVG i skolan och är på hederslistan. 

- När barnen har blivit ungdomar får de flytta ut direkt om du vill, men de får inte skaffa sig ett heltidsjobb när de fortfarande bor i det aktiva hushållet.

- Tonåringar får skaffa ett deltidsjobb. 

- Du får anställa ett hembiträde, men det får inte hjälpa till att ta hand om barnen, då måste du säga till det.

- Du får inte använda äpplen och meloner för att bestämma kön på barnet. 

- Du får bara välja egenskaper till grundaren, resten av släktens egenskaper måste slumpas fram. 

- Grundaren får inte gifta sig.

- Grundaren får flytta ut så fort hon blir åldring och inte längre kan skaffa barn, för att få plats med fler simmar.

- Du får inte anställa en barnvakt.

- Du får inte skicka iväg barnen till internatskolor.



Det är inte jag som har gjort denna utmaning, den kommer härifrån. Däremot är det såklart jag som har skrivit inlägget.

Av Fanny - 4 december 2012 17:45


Det var länge sedan jag skrev om någon utmaning, och i omröstningen jag hade för ett tag sen med frågan "Vad vill ni läsa om?" hade Utmaningar ca 11 procent av rösterna - vilket är mycket, då det var så många förslag (det som fick mest var Historier med ca 22 procent av rösterna). På senaste tiden har jag sett att många har spelat en utmaning som heter Perfect Genetics (vilket då betyder "Perfekta Gener"), som ett par svenskar har gjort... Så jag tänkte berätta om den!

Konceptet

Konceptet för denna utmaning är, kort sagt, att göra en sim med unik hårfärg och ögonfärg (t.ex. turkost hår och limegröna ögon) och komma till 10 generationer utan att dessa färger försvinner från familjen. Utmaningen är lite som legacy, fast mycket mindre komplicerat. I legacyn måste man ha ett speciellt hus osv medan denna utmaning är mycket mer fri.


Grundarsimmen

Din grundarsim är viktig! Den ska starta familjen och föra de speciella generna vidare. Men vilken sim som helst kan inte vara grundarsimmen - det finns några krav:


- Simmen måste vara ungdom eller vuxen. Jag rekommenderar Ungdom om du gör en kvinnlig sim, då finns det mer tid att få fler barn på ifall barnen inte ärver generna - åldriga tjejsimmar kan inte bli gravida. Däremot kan åldriga män bli pappor.

- Simmen måste, som sagt, ha en ovanlig hårfärg och ögonfärg. Man får inte ge simmen vanliga färger, t.ex brunt hår och blå ögon, och försöka föra de generna vidare istället, för dessa gener kan finnas hos de i staden - och då blir det för lätt.

- Simmen måste ha egenskapen Gillar inte barn, och resten av egenskaperna måste slumpas fram av spelet. Om du inte vet hur man gör det så finns det två små tärningar i högra hörnet när du väljer egenskaper, dessa klickar du på så slumpas egenskaperna.




Här har vi ett exempel på en grundarsim som jag gjorde!


Familjen

Din sim får gifta sig med precis vem han eller hon vill. Simmens partner får vara skapad i CAS av dig själv, men hen får inte ha samma ögonfärg och hårfärg som grundaren av förståeliga skäl. 


Arvingen är barnet till antingen grundaren eller den förra arvingen, och den ska vara pappa/mamma till nästa generation. Arvingen måste ha både den speciella hårfärgen och den speciella ögonfärgen, annars kan det inte vara en arvinge (det gills inte att bara ha ärvt t.ex hårfärgen)! Arvingen måste även ha egenskapen Gillar inte barn, precis som grundaren. Denna egenskap går att välja från och med åldern tonåring, så se till att din sim lyckas bra i skolan! Förutom egenskapen Gillar inte barn måste alla egenskaper slumpas fram.


Resten av barnen, som inte ärvde de speciella generna, kan du göra vad du vill med (förutom att ändra deras hårfärg till den speciella hårfärgen, men det förstår ni väl?). Däremot måste alla deras egenskaper slumpas fram.



Regler

- Inga fusk är tillåtna med undantag av Resetsim, Moveobjects och byggfusk såsom Constrainfloorelevation.

- Det finns inga gränser angående huset.

- Om en arvinge som uppfyller rätt krav inte föds och den förra arvingen/grundaren dör blir det game over, eftersom det inte längre finns någon som kan föra generna vidare.


Tips

- Försök att få så mycket tvillingar och trillingar som möjligt (klicka HÄR om du inte vet hur man gör), då ökar chansen att generna går vidare och det går snabbare att komma till nästa generation. Tvillingar brukar nämligen få olika hårfärger ibland.

- Hitta en partner till din arvinge-sim i tonåren, kanske till och med redan när din sim är barn. Man vet aldrig hur lång tid det kan ta innan man får ett barn med rätt gener, och då får man inte slösa dyrbar tid med att försöka hitta en partner!

- Vill du göra det svårare? Ge simmen även en unik hudfärg. Detta är dock inget måste.



Av Fanny - 3 april 2012 08:30


Fick nyligen en fråga av en läsare om vad en Legacy var. Då tyckte jag att det var lite för svårt att förklara, så jag bad henne att googla upp det. Men jag tar tillbaka det, förlåt Cornelia om du har behövt leta superlänge efter info! Jag tänker förklara i ett inlägg vad det är nu, och vad det är för regler för det!
 

Först. Vad är en legacy? Jo, det är, precis som A-Z bebis-utmaningen, en utmaning/ett slags "spel" man gör i, tja, spelet. Alla dessa "spel" har regler som måste följas och ett speciellt koncept. Legacy är den kändaste utmaningen och dess koncept är att man ska ta sig från att inte ha några pengar och knappt något hus alls tills att ha spelat i tio generationer, och att samla på sig poäng under tiden (dock väljer många att spela utan poäng, så jag tänker inte prata så mycket om dem idag). Ett fel många gör är att tro att en Legacy är en historia om The sims 3, men detta är fel. Det finns dock väldigt många Legacies som publiceras på simsbloggar/hemsidor som historier, detta är nog anledningen till att många förväxlar en historia och en Legacy! 
Åh, och förresten betyder legacy arv på engelska, ifall du inte visste det. 


Viktiga delar


Det finns vissa väldigt viktiga delar som man måste veta vad det är innan man börjar spela. Här är dem:

Grundare; Den första simmen som skapas. Denna ska vara grundaren för de kommande tio generationerna. Din grundare får vara ungdom-vuxen om det är en kvinna och ungdom-åldring om det är en man, eftersom dessa är åldrarna när simmarna kan få barn.

Legacyhuset; Huset dina framtida 10 generationer simmar ska bo i, alltså får du inte flytta där ifrån. Det MÅSTE byggas på en tom tomt som är 64x64 i storlek! (du kan se storleken på tomten när du väljer den, så ta det lugnt) Dessa tomter kostar 14 000 simdaler, alltså får du väldigt lite pengar kvar att bygga ett hus för. Det är meningen att det ska vara så, det är en del av legacyn. När du bygger huset, bygg ett extremt litet ett som bara innehåller typ en säng, kylskåp, dörr och en toa. Din sim kommer inte att ha råd med mer, din sim kommer knappt ens ha råd med lampor!

OBS! Om du har The sims 3 Husdjur installerat på din dator kommer ett ridcenter att ha placerats automatiskt på tomten. Då måste du flytta in till en annan tom tomt, gå in i ändra stad, riva ridcentret, ändra tomten där ridcentret var till en bostadstomt och sedan flytta din sim dit.
 

Exempel på ett legacyhus:


 
Obs, det hör inte till vanligheterna att ha råd med tapeter och att måla utsidan. Jag hade inrett mitt hus så otroligt lite så att jag hade pengar över till det.

Arvinge; Grundarens son/dotter eller den förra arvingens son/dotter. Denna sim ska föda nästa generation. Adopterade barn kan inte bli arvingar eftersom adoptering inte innebär blodsband.
Reserv; Arvingens eventuella syskon. Ifall arvingen skulle dö, bli hämtad av socialarbetaren som ung eller försvinner på annat sätt tar reserven över och blir arvinge istället. Om arvingen förloras och det inte finns någon reserv så blir det game over, så försök att ha en reserv per generation minst!
Generationer; Det är väl det hela denna utmaning går ut på, kan man säga. Grundaren är generation ett, grundarens barn blir generation två, grundarens barnbarn är generation tre osv. När du har kommit till generation tio har du klarat utmaningen, men du kan självklart fortsätta spela efter det, antingen som legacy eller som ett vanligt spel.


Börja spela!


När du har läst igenom allt ovan och förstått vad det är, börja spela! Skapa din grundare och flytta in honom eller henne till tomten och bygg Legacyhuset. Obs, ditt hushåll får endast bestå av grundaren, ingen annan. När du har börjat; skaffa först ett jobb till din grundare, och sedan en partner! Gift dig med partnern så fort du kan, då kommer du få lite pengar att bygga ut huset med, och skaffa sedan barn. Sedan kommer allt rulla på hur enkelt som helst, men det är verkligen viktigt att hitta en partner i tid! Så försök hitta en till arvingen redan när han/hon är tonåring, eller kanske till och med barn?

Regler

Nej, vänta lite, börja inte spela än! Det finns regler för Legacyn också, och de måste man följa. Här är de:
- Inga fusk, varken fusk för att förbättra humöret, pengafusk eller annat. Modar är inte heller tillåtna. Dock är det okej att använda fusket Resetsim i fall någon av dina simmar skulle börja bugga.
-  
Åldrandet och historieutvecklingen måste vara på, och livslängden måste vara på det normala.
- Legacyhushållet måste vara det aktiva hushållet under hela spelets gång.
- Din sim får inte äta livsfrukt för att få längre liv.
- Det är förbjudet att använda ambrosia. Din sim får lära sig receptet och samla ihop ingredienserna, men han eller hon får inte laga rätten. Det är också förbjudet att återuppliva simmar via Milda andar-möjligheten.
- Simmar får inte bära på dödsblommor.
- Din sim får bara åldras via tårtan en gång, sen måste han eller hon åldras automatiskt.


- Du får inte flytta in en sim som är skapad av dig själv, nedladdad från exchange eller en sim som redan har funnits i Legacyhushållet men sedan dess flyttat ut i hushållet. Grundaren får inte flytta in en rik sim heller.
När en barn-sim åldras får du ju välja egenskaper till det om du har tagit hand om det bra. Det får man tyvärr inte göra i Legacyn. Du måste slumpa egenskaperna (om du inte redan visste det så finns det en slumpa-knapp som ser ut som en tärning när man väljer egenskaper), och om du inte gillar egenskaperna simmen fick så måste du tyvärr använda dem!
- Du får inte avsluta spelet utan att spara.

Vad får man poäng för? 

Jo, om du tänker spela med poäng måste du självklart veta vad man kan få poäng för! Detta är listan:

- Du får ett poäng för varje generation. Alltså kommer du få minst tio poäng när du avslutar "spelet". 
- Du får ett poäng för varje avklarad livslång önskan. Om två simmar har samma livslånga önskan och båda uppfyller den får du ändå bara ett poäng, man kan bara få ett poäng per livslång önskan!
- Du får ett poäng för varje gång Legacyhushållet blir värt 100 000 §, 200 000 § osv. Räkna ihop husets värde (som möblerat) + familjens tillgångar för att få reda på värde.
T.ex: Mitt Legacyhus är värt 30 000 § som möblerat. Jag har 16 000 § i hushållstillgångar. Alltså är mina simmar värda 46 000
- Du får ett poäng för varje porträtt som målas av en Legacymedlem och som fortfarande finns kvar när den avmålade simmen har dött. Detta räknas inte
 om du målar av spöken, och simmen som målas av måste vara Ungdom eller äldre!
- Du får ett poäng om någon av dina medlemmar i hushållet får 100 000 livslång lycka.
- Du förlorar ett poäng om något barn blir hämtat av socialarbetaren.

Tja... Det är i princip allt som behöver vetas om Legacies, faktiskt. Har du några frågor kan du gärna ställa dem antingen i frågerutan eller som kommentar till detta inlägg! 

Lycka till med era Legacies! 









Av Fanny - 9 februari 2012 08:07

Ciao, anyong, konnichiwa, hola...


Jag surfade runt lite på internet idag och letade efter något att göra i Sims, något mer annorlunda. Jag googlade därför på The sims 3 Challenges (The sims 3 utmaningar). Då hittade jag en här som jag tycker verkade intressant! Det är en utmaning där man ska få 26 barn med namn i alfabetisk ordning: A-Z. Men det är ju så att vi har 3 bokstäver mer... Men jag tar och utesluter dem ändå.


Vad jag menar med detta är att jag tänkte översätta texten på hemsidan (med min egen hjärna, inte med det dåliga Google Translate...) till svenska eftersom det är mycket skönare för folk att få det förklarat på sitt eget språk! Jag har alltså inte skrivit originaltexten (har dock ändrat lite i den svenska versionen, så den är inte exakt som den engelska), som sagt finns den här.


 

Översättning
Kopiering förbjuden


Skapa ett par som är ungdomar och flytta in dem till vilket hus du vill (eller tom tomt, det gör det hela roligare och svårare). Konceptet med denna utmaning är att få 26 barn som har namn i alfabetisk ordning, dvs den förstfödda har ett namn på A, t.ex Amanda, den som föds efteråt ett namn på B, t.ex Betty osv.


Regler/information

- Om ett barn dör eller blir hämtad av en socialarbetare eller du förlorar honom/henne på något annat sätt, bryter det sekvensen och utmaningen blir ogiltig, därför måste du göra vad du kan för att ta hand om barnen.

- Inga fusk! Bara Resetsim ifall din sim skulle börja bugga. Modar är inte heller tillåtna.
- Även om du kommer att tjäna mer om båda föräldrarna har en karriär under barnets uppfostran, kan det resultera i ett besök från socialarbetaren om ingen är hemma när första barnet inte är gammal nog att stanna hemma ensam (om inte föräldrarna göra karriär där en förälder arbetsdag slutar när den andres börjar). Försök alltså att ta mammaledigt/pappaledigt via telefonen tills den förstfödde är barn!


- När du har åtta simmar i ditt hushåll (det mesta man kan ha) måste du vänta tills någon av barnen är tillräckligt gamla för att flytta ut, dvs Ungdom.


- Det är förbjudet att ändra livslängden!


Du måste försöka få så mycket barn i alfabetisk ordning som möjligt innan dina "grundare" blir åldringar. Om den manliga simmen åldras till åldring först kan den kvinnliga simmen fortfarande få barn, om hon får barn precis innan hon blir åldirng, gör henne snabbt gravid igen, eftersom hon inte kan åldras när hon är gravid. När båda föräldrarna är åldringar betyder inte det att det är game over, utan det betyder att du måste fortsätta adoptera barn och döpa dem i fortsatt alfabetisk ordning tills du är klar med utmaningen.


Ett tips för att kunna få 26 bebisar i en generation kan vara att skaffa tvillingar och trillingar, eftersom man får fler åt gången då. Läs inlägget här om hur man får det!


Jag har inte provat den här utmaningen själv, men jag tycker det verkar kul. Ska ni testa den också? Jag vill gärna veta hur det går för er! :)

Så här kommer era simmar kanske se ut när ni har börjat spela... ;)

Välkommen!



Välkommen till FantaSims3, Fantas simsblogg! Jag som driver bloggen heter Fanny, men jag kallas Fanta, och jag är tretton år gammal. Men denna blogg är inte om mig, den är om spelet The sims 3! Här delar jag så ofta jag kan med mig av allt möjligt rörande spelet.

Om du vill veta mer om bloggen, klicka här!

   

Hjälp att få

Har du problem med ditt spel? Vill du ha hjälp? Behöver du ett tips? Jag kan försöka svara på dina frågor!

 

Tänk bara på att alltid googla eller söka i bloggen innan du frågar, att beskriva ditt problem så gott det går och att läsa min FAQ innan du frågar. Då blir det mycket lättare för mig att hjälpa till och hinna svara på allas frågor!

 

Ställ din fråga här:

1 723 besvarade frågor

Gilla och följ

         

Nedräkningar

Fanta undersöker...

Längtar du efter The sims 4?
 Ja, jag är så exalterad!
 Ja, det verkar väldigt kul.
 Det verkar bra, men jag vill veta mer först.
 Nja, är inte så intresserad.
 Nej, jag vill inte ha det.

Kontakt

 

 

Det finns många sätt att nå mig på, det bästa sättet är att skicka en kommentar eller fråga på bloggen men om du inte vill det står min mailadress ovan.

 

thesims3.com heter jag Fantabest, bli gärna vän med mig där! Dock är det bäst om du inte ställer frågor där, du har betydligt större chans till svar på bloggen, i mailen eller på bloggens Facebook.

Läs om...

Lämna ett avtryck

Letar du efter något?

Om det är något speciellt du vill leta efter, sök upp det i sökrutan så letar den efter inlägg jag har skrivit med det temat! Om du t.ex. vill veta om Vampyrer, sök på "Vampyr" så kommer det upp inlägg om just vampyrer.

Sök alltid innan du ställer en fråga i frågerutan!

Det senaste!

Arkiv

Bra nedladdningar

Tidigare år

Copyright

Allt på bloggen ägs av mig om inte annat anges och får absolut inte kopieras utan tillstånd.

 

Jag äger inte något av The sims 3, det är ett varumärke tillhörande EA.


Ovido - Quiz & Flashcards